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miércoles, 2 de octubre de 2024

6° Seres mitológicos Ecos del Olimpo

“Ecos del Olimpo” tiene como resultado la construcción de una Galería de Personajes Mitológicos en español y en inglés. Además de la confección de un Padlet Mitológico en el que se re narran grupalmente diferentes mitos griegos en los que utiliza la IA para crear fondos, personajes y ponerle voz a los mismos entre otras propuestas digitales registradas.. Esta secuencia se fundamenta en la integración de diferentes áreas del conocimiento (Prácticas del Lenguaje, Ed. Plástica, Inglés, Computación y Ed. Digital) para promover un aprendizaje significativo e integral en los estudiantes. La interdisciplinariedad permite abordar un tema desde diversas perspectivas, enriqueciendo así la comprensión y el análisis por parte de los alumnos. Además, el uso de las tecnologías digitales y el arte plástico proporciona un espacio para la expresión creativa y el desarrollo de habilidades prácticas y cognitivas. Powered by emaze

miércoles, 9 de agosto de 2023

Producciones de ciencia - Padlet de 6to 2023

En la primera parte del año trabajamos con la produccion semana a semana del contenido de Ciencias en el padlet. Mediante columnas y producciones propias de todos. Con los temas mas relevantes de la propuestas en grupos desarrollaron producciones de genially y bitacoras.

martes, 15 de noviembre de 2022

6° Proyecto Arduino - 2da Parte

Desarrollo de la experiencia directa con actuadores y sensores con el kit de Ed Ciencia. Proximamente desarrollo del instructivo de procedimiento de la experiencia desarrollada. Segunda Parte

lunes, 30 de marzo de 2020

Programando en Mumuki



Hola a todos y todas! Como están?

con esta actividad vamos a seguir aprendiendo a programar, con una plataforma llamada MUMUKI

Aquí podrán acceder al link :

https://mumuki.io/primaria


Lo Primero que vamos a hacer es registrarnos

EN LA SECCIÓN RESALTADA EN LA IMAGEN HACEN CLICK (utilicen algún email que tengan o pueden sacar uno nuevo de gmail, y luego inventan una clave). Anoten todos los datos así no lo olvidan cuando quieran nuevamente ingresar.




LUEGO DE HACER CLICK EN LA PANTALLA ANTERIOR MUESTRA ESTA PANTALLA DONDE SE REGISTRAN. ES MUY FACIL SOLO SIGAN LOS PASOS!!!



Una vez que se registraron , van a poder acceder a los ejercicios del capitulo 1

Aquí empiezan a resolver los ejercicios. Cada vez que terminen uno, les aparecerá un tilde verde como que ya lo realizaron, y pueden continuar con el siguiente!


Mucha Suerte!!! y cualquier duda pueden consultarme a mi email

karina.auday@santateresadelosandes.edu.ar

Saludos!

Karina



jueves, 19 de marzo de 2020

Programación



Bajar en el teléfono celular la aplicación “Lightbot”



Luego de bajar la aplicación puede utilizarse sin necesidad de conectarse a internet

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lightbot.lightbothoc&hl=es_AR

Actividad:Avanzar en los diferentes niveles de programación del robot

Juegos Educativos

Bajar en el teléfono celular la aplicación “Grandes Retos 3”
pueden buscarlo en Google play como “Grandes Retos 3”, o aquí esta el link:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.iboomobile.grandesretos3&hl=es_AR

Luego de bajar la aplicación puede utilizarse sin necesidad de conectarse a Internet


Actividad: elegir cualquiera de los juegos educativos y avanzar en los niveles!

Introducción a la programación


Bajar en el teléfono celular la aplicación “Scratch JR”


Luego de bajar la aplicación puede utilizarse sin necesidad de conectarse a internet

https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scratchjr.android&hl=es_AR

Actividad: Crear una animación con 4 o más personajes a elección y hacerlos moverse por la pantalla  elegir un fondo para la animación.